這標題也是超難下的。
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同樣也是轉舊文,這是之前跟鮪魚他們聊天之後發在論壇上的文章
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簡略介紹我曾經玩過、或者確定有漢化版本的十八禁工口Game。
。未來數位
正式代理H GAME的一間公司。
- 遙仰凰華
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%81%99%E4%BB%B0%E5%87%B0%E8%8F%AF
經典之作,可攻略角色眾多,是未來數位代理的遊戲中知名度最高的一款。
整體而論,遙仰一作角色塑造出彩,雖然部分人物劇情實在讓人覺得很賭爛
,但是六個可攻略角色全都寫得很好,劇情口味有重有淡,H場景也算得上
挺有誠意,音樂也不錯,是款適合入門的遊戲。
(這遊戲我全破之後依舊沒有刪除,不過紀念性質要高一些,整體來說,這
款雖然出色但部份劇情闕漏過大,有沒有網路上那麼高的評價我認為是需
要思考的)
(系統為先分歧選項,後進入角色劇情)
- 雪之華
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8F%AF
不差,但也說不上良品,可攻略角色共四名。
很微妙的一款作品,如果是剛入門的時候,這款口味清淡的遊戲我認為還不
錯,角色塑造方面雖然差了點,劇情也沒什麼特別令人驚艷之處,但依舊是
款不太會讓人討厭的遊戲。
H場景普普通通。
(系統忘了,大概也是簡單分歧吧,好像是選地點類型)
- 夢見之藥
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%A4%A2%E8%A6%8B%E4%B9%8B%E8%97%A5
我很喜歡這款遊戲,甚至以玩過的遊戲來說可以排得上前幾名的高度。
這款劇情偏黑、偏沉重,作畫風格是個特色,有人能夠接受,有些人不太喜
歡,以我自己的角度來看是非常不錯的。而夢見之藥最讓我推崇之處,在於
他對於H場景的設計,很明顯是經過用心編排,並非那種「為了H而H」的
膚淺作品。
(我很討厭為了H而H這種設計手法,我認為那是編劇能力低下之故)
可攻略角色共有三名,這是稍微可惜的地方。
附帶一提,這款遊戲的音樂也非常棒,我很喜歡。
(超級多選項,不過我沒走到BAD END過……)
- 夏少女
垃圾。
(未來數位近幾年代裡的遊戲其實不少,可以到官網稍微看看:
http://future-digi.com/
這種產業實在很辛苦,所以他們出的遊戲我有興趣都會買正版。)
。戲畫
我超愛這家的作品,雖然只玩了兩款但是卻被他的系統完整吸進去。
我想有接觸過戲畫作品的人都能理解這樣的說法,系統方面確實幾乎無可挑剔。
- 女僕咖啡廳:怕漏飛
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%BA%AF%E7%88%B1%E5%92%96%E5%95%A1%E5%8E%85
正式名稱太長太長了,直接用腦殘翻譯店名。
我正式接觸戲畫的一款作品,不論是劇情、配樂、作畫,他媽的都超級超級
合我胃口,而必須強烈推薦的原因,則是他的H場景,十分有誠意,不論是
場景數量,或是場景的安排,都在水準之上,絲毫不敷衍。
超級適合入門的一款遊戲!
(選項為地點對應人物,後期進入角色線的方式)
- 青空下的約定
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%9D%92%E7%A9%BA%E4%B8%8B%E7%9A%84%E7%B4%84%E5%AE%9A
女僕咖啡廳三部曲的最終作,該三部曲共用世界觀,劇情方面不太有關聯,
而是以一種「彩蛋」的風格呈現,即使沒玩過前作也能了解完整的劇情。
(第一部沒有漢化)
和怕漏飛相比的話,表現稍微遜色一些,雖然還是不差、雖然還被保留在我
的電腦裡頭,但是如果前作有九分以上,這部便只有八分左右。
角色的塑造,不知道是不是多角色遊戲都會有這種通病,部分角色的劇情實
在是讓人頗為無言,這點有時候會讓人很囧。
(選項方式類似怕漏飛)
(三部曲之後還有一片fan disk,品質也很有誠意,玩了這兩款之後通常會
想要去找看來來)
簡單一句,我愛戲畫。
某人非常喜愛的Bladr Sky系列也是這公司出品的喔。
。Navel
對公司不熟,進主題。
- Shuffle!
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/SHUFFLE!
角色很棒,不管是可攻略角色或是配角都十分出彩,不過劇情方面就是陀屎
屎,渣到不能再渣,短到不能再短,玩起來會讓人很無力。
H場景敷衍到爆炸,一人最多兩場,某方面來說我其實不太能夠接受。
……我也不知道該對這款作品補述什麼了,是個我買了之後有點後悔、卻又
覺得裡面角色實在很棒的詭異遊戲。
。Leaf
出現了。﹏。
- 傳頌之物
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BC%A0%E9%A2%82%E4%B9%8B%E7%89%A9
微妙。
非常微妙的一款遊戲,劇情還不差,也是我目前唯一接觸過的棋盤戰鬥式H
- GAME。整體表現算適中上,即使已經出了快十年魅力依舊不減,如
果對於單純的電子小說厭煩,可以考慮找來這款試試。
而他的微妙之處,就在於H場景……
某方面來說算是神作吧,會讓玩得人心情非常複雜……以為自己在看頭文字
D
- 花冠之淚
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%8A%B1%E5%86%A0%E4%B9%8B%E6%B7%9A
入手不久,抽不出空來玩,聽說不錯。
同樣是棋盤戰鬥風格的遊戲。
- 天使不在的十二月
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%B2%92%E6%9C%89%E5%A4%A9%E4%BD%BF%E7%9A%8412%E6%9C%88
讓我崩潰到大哭,無法繼續的一款遊戲。
這是一款「鬱GAME」,我不多做介紹劇情方面的東西。H場景很不錯,
可是一張圖重複使用的頻率太高,玩起來會很賭爛,音樂非常出色。
(選項分歧)
- ToHeart2
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/ToHeart2
我玩的不是本傳,本傳(ToHeart2 XRATED)漢化版本都是被閹割過的,
目前似乎沒有完整連H也一起漢化的版本。
我玩的是ToHeart2 - AnotherDays,算是番外篇。
這款遊戲本傳劇情聽說十分精典,但是番外篇的表現……也是很微妙。
劇情過於冗長,無法有效收束力道,在大量的文字背後掩蓋的是劇情本身
貧乏的缺點,我覺得很可惜。而前一代可攻略的角色,這代大多是以配角
的身分出場,除了新增的幾個可攻略角色之外,前一代的兩大主角在這代
也有個專屬劇本,姑且不論劇本本身的品質,該場H倒是讓人十分有勁。
不過還是得稱讚人物設定這部份,每個角色都很有特色。
Leaf這間公司的作品大多有一定水準,有些也兼具遊戲性,作畫風格也不差
,我覺得也是一間很好入門的公司。
。Key
大公司,老牌子,可是不合我胃口……
- Air
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/AIR
我玩不下去 orz
原因很簡單,作畫風格太過久遠,無法硬食。
我覺得單以作畫而論,還比不上同級生……
。elf
不知道算不算是時代的眼淚……
- 同級生2
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%90%8C%E7%B4%9A%E7%94%9F
經典中的經典,我也不多說了,這種類型遊戲有興趣就去找吧,絕不會失
望。
。CIRCUS
不熟,好像也是靠一片遊戲吃夠夠的廠商。
- D.CII
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%88%9D%E9%9F%B3%E5%B3%B6II
一樣不太合我胃口,再加上不知道買回來的到底是哪一代,最後我只聽完O
P按一次Enter就關掉了,從此沒再開起來過。
之後沒找出來繼續玩的原因,則是人物的稜角讓我有種不舒服的感覺,以後
有空說不定會挖出來玩。
一樣,是款受到普遍認知的經典入門遊戲。
。AKABEiSOFT2
公司不熟。
- G弦上的魔王
我還沒玩,聽說劇本很棒。
。Overflow
……讓人心情很微妙的一間公司。
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/School_Days
- School Days
這款知名度太高,好像不需要太多介紹?
同樣也是一款我無法玩下去的遊戲,理由不解釋。
Summer Days一直有聽說漢化版製作中的消息,不過至今仍然只是道影子。
至於Cross Gays,我也不解釋。
。August
也不太熟。
- 夜明前的琉璃色
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%A4%9C%E6%98%8E%E5%89%8D%E7%9A%84%E7%90%89%E7%92%83%E8%89%B2
不知為何,始終無法引起我興趣的一款遊戲。
勉勉強強跑了幾次,只攻略下一個角色,雖然劇情不差、人物設定也很棒,
可是無法讓我想玩下去orz
不過,這也是一款適合入門的遊戲。
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今天跟鮪魚還有米米拉賽的時候就說了要寫,寫完之後才覺得痛苦。
本來還打算寫個簡單的人物屬性介紹,像是巨乳、傲嬌等等具體形容,
但後來才發現那樣寫的話大概會死人,最後就越來越懶,
甚至連可攻略人數都很歡樂的跳過去裝死了,實在是十分偷懶。
如果單以市面上有實體光碟販售的作品,至少還有超過二十片我沒碰過,
對這個真的很有興趣可以跑一趟光華那邊的遊戲便利屋,
今年剛捕貨過一次,現在數量十分充足,也有不少近幾年的新作。
話說,我寫這個到底是幹嘛的……